每个位面仅可植入最多三个观念,若植入观念相互矛盾,则无论强弱,对冲消失。观念仅可对冲,无法取消。
被植入观念者,若观念不全,可自行脑补。
这就是君临的第四个真理果实的能力了。
说白了,君临就是可以直接强行修改位面内所有生命的某个观点,无论大小,包括三观。
而这种观念思想一旦植入后,就只能通过其他的观念植入来对冲掉,不能主动取消。又或者就是该观念与中招者的其他观点相违背,在这种情况下,可以随时间流逝而逐渐淡化,说白了也是对冲,只不过要么是君临去对冲,要么是人家自己对冲。
除此之外,由于有严格的字数限定,也就意味着君临很难制造一个天衣无缝的观念,从而会留给别人自行脑补的空间。
比如君临可以给所有人植入“杀人是不对的”这个观念。
而对候选者来说,不杀人是无法强大的,于是他们可能就会自行脑补为:无缘无故杀人是不对的,但是为了积分杀人就是正确的,甚至老子做事不需要正确,想做就做……他们脑补可不受字数限制。
这一点,从刚才那名瘦弱候选者中,君临已经得到了答案:君临说尼古拉是逗逼,于是对方自动脑补为一个叫帕拉尔尼古拉的人。
他通过脑补回避了至高之神是逗逼这个概念。
总而言之,这就是一个价值观植入果实,它的概念性是最强的,极为符合绝对真理的特性,所以也没有什么后遗症之类的问题。
此外,概念植入是无形的,很不容易被察觉。哪怕是所有人同时拥有同样的念头,也只会认为这是共识,而不会想到是被洗脑了,除非他们不断回忆过去,联想到自己以前没有过这样的意识,反复对证。
当然它也因此不可能是什么无敌能力,哪怕君临植入:君临是个好人,对方也会自动脑补为:你的确是个好人,但不代表我不能杀你。
而如果君临加上:君临是个好人,好人不能杀。
不好意思,也可能会脑补为,好人不能杀,但是有价值的可以杀。就算有价值的也不能杀,也可以是讨厌的仇恨的……只要你愿意,就可以加很多前缀,只要对方本身想做这件事就行。
总之,植入只能修正观点,而构建一种行为的,却可能有多重因素,毕竟引导人们行事的不仅有人生观,还有情感,更有利益。
所以单一观点会造成影响,但很难起到决定性效果。
除非目标本身就在天平的两端难以抉择。
比如老妈和媳妇掉到水里你救谁?
这个时候稍微拨动一下价值理念,可能所谓的千古难题就不再是难题了。
所以君临觉醒这个,并不是为了自己实力的增长,战斗的安危,而就是为了绝对真理未来的更有效性。
假如他要实现某个真理,那么在这个基础上,先植入基础观念,后面的实现就会轻松很多。
比如善有善报。
之前君临为了觉醒分享,可是不断的在搞善有善报这一套。
如果他先觉醒植入,那么善有善报就可以在顷刻间成为白石位面所有人的共识――那时分享的回馈或许就不止是感悟。
总之,这个植入的作用,主要就是为了绝对真理的后期运用而来,但在其他方面也能起到一些辅助作用。
“尼古拉是个大逗逼。”这刻君临想了想,自己都不由笑了起来。
不管怎么说,现在这已经成为飞升位面所有回归候选者的共识了。
或许有些人会渐渐消退这个观点,但也可能有些人就保持了这个观念不变。
“不错,我喜欢。”君临一口喝尽杯中酒。
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